Sega a profité de la cérémonie d’ouverture de gamescom pour montrer un premier aperçu multijoueur de Crazy Taxi: World Tour, confirmant aussi une sortie mondiale sur consoles et PC en 2027 — une nouvelle qui intéresse autant les nostalgiques que les joueurs modernes. L’annonce place la franchise dans une trajectoire de relance tout en soulevant des questions sur l’usage de l’IA pendant le développement.
Un trailer concentré sur le multijoueur
La bande-annonce présentée lors de l’Opening Night Live met l’accent sur les courses compétitives et l’énergie frénétique qui ont fait la réputation de la série. Le court extrait montre plusieurs taxis s’affrontant simultanément, suggérant des modes en ligne plus ambitieux que sur les précédents volets.
Sega indique que le titre vise les plateformes récentes et les boutiques numériques majeures, avec une fenêtre de sortie fixée à 2027. Pour les joueurs, cela signifie un délai d’attente mais aussi le temps de préparer des infrastructures en ligne et des fonctionnalités sociales approfondies.

Plateformes annoncées
| Plateforme | Disponibilité prévue | Magasin |
|---|---|---|
| Xbox Series X|S | 2027 | Microsoft Store |
| PlayStation 5 | 2027 | PlayStation Store |
| Nintendo Switch 2 | 2027 | eShop |
| PC | 2027 | Steam / Microsoft Store |
Transparence sur l’usage de l’IA
Sur la page Steam du jeu, Sega admet avoir eu recours à des outils de génération automatique pour épauler les développeurs, précisant que ces outils servaient de support pour accélérer certaines tâches créatives. La société assure cependant qu’aucune **IA** n’a été utilisée pour reproduire les interprètes humains présents dans le projet.
Cette annonce s’inscrit dans une tendance plus large de l’industrie à dévoiler l’emploi de technologies d’IA en production. Pour les consommateurs, la mention est importante : elle informe sur les méthodes de création et invite à la vigilance sur la provenance des contenus.
- Ce que cela change pour les joueurs : possibilité de mises à jour et contenus créés plus rapidement, mais aussi interrogations sur la qualité et l’authenticité.
- Ce que cela change pour les créateurs : outils d’assistance pour réduire la charge répétitive, tout en posant des questions éthiques et juridiques.

Un retour attendu d’une franchise emblématique
La série Crazy Taxi a démarré à la fin des années 1990 en salle d’arcade, puis s’est imposée sur Dreamcast au tournant du millénaire. Depuis, elle a connu plusieurs suites, adaptations et expériences mobiles : ports sur Game Boy Advance et PSP, un jeu mobile free-to-play sorti en 2014, et un spin-off sorti en 2017 qui a été retiré des stores en 2020. Cette histoire explique en partie l’attente autour du projet : la marque conserve une base de fans attachée à son gameplay rapide et anarchique.
Points clés à retenir
- Crazy Taxi: World Tour a été révélé à gamescom avec un aperçu multijoueur.
- Sortie planifiée en 2027 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et PC (Steam / Microsoft Store).
- Sega confirme l’utilisation d’outils de génération d’IA pour assister le développement, sans recours à l’IA pour les interprètes.
En parallèle, Sega étoffe son écosystème : Axel, l’un des emblèmes de Crazy Taxi, rejoint le casting de Sonic Racing CrossWorlds en tant que personnage gratuit dès mercredi — un clin d’œil qui entretient la visibilité de la licence avant la sortie du jeu principal. Restez attentifs aux communications officielles : d’ici 2027, on peut s’attendre à d’autres révélations sur les modes de jeu, les tests et la politique de contenu liée à l’IA.



