À l’ouverture de l’Opening Night Live de la gamescom, Konami a levé le voile sur une nouvelle bande-annonce de Silent Hill: Townfall et dévoilé les voix anglaises principales — une annonce qui confirme la montée en puissance d’un retour actif de la franchise. Le jeu paraît le 24 septembre sur PlayStation 5 et sur PC (Steam et Epic Games Store), une échéance à retenir pour les amateurs d’horreur psychologique.
Distribution anglaise dévoilée
La production a choisi des visages connus du cinéma et du jeu vidéo pour incarner ses personnages centraux, donnant au projet une dimension plus narrative et centrée sur la performance.

- Jovan Adepo — incarne Simon (crédits récents : The Three-Body Problem, IT: Welcome to Derry)
- Kezia Burrows — interprète Zoe (connue pour son travail sur Observation)
- Terry O’Quinn — joue Richard (réputé pour Lost et The Walking Dead: The Ones Who Live)
Ces choix soulignent l’ambition du projet : faire du récit et des relations entre personnages une part essentielle de l’expérience.
Ce que proposera Townfall
Silent Hill: Townfall plonge le joueur dans une investigation en première personne sur une île balayée par le brouillard, à l’orée des années 1990 en Écosse. Le protagoniste, Simon, revient sur place pour élucider des événements enfouis et découvre peu à peu des fragments du passé qui remontent à la surface.

Le gameplay combine exploration, fuite et affrontements ponctuels, avec un équipement limité. Parmi les outils mis en avant figure le petit téléviseur portable appelé CRTV, qui permet de capter des signaux instables et joue un rôle dans la progression et les énigmes. L’équilibre entre tension lors des séquences d’évasion et intensité des combats devrait être au cœur de l’expérience.
Studios et contexte éditorial
Le jeu est produit conjointement par Screen Burn (le studio anciennement connu sous le nom No Code) et Annapurna Interactive. Screen Burn a acquis une réputation pour ses récits interactifs (Stories Untold, Observation), tandis qu’Annapurna s’est fait remarquer en tant qu’éditeur pour des titres narratifs comme Stray.
Konami a remis la franchise Silent Hill au centre de l’actualité ces dernières années : plusieurs projets ont été annoncés en 2022 et certaines productions sont déjà sorties ou en développement. Parmi elles :
- Le titre Silent Hill f, sorti en septembre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, a dépassé les 2 millions d’exemplaires expédiés au niveau mondial (chiffre communiqué au 13 mai).
- Le Silent Hill 2 Remake de Bloober Team est arrivé en octobre 2024 sur PS5 et PC (Steam).
Par ailleurs, Bloober Team et Konami ont annoncé en février 2025 travailler à un nouveau projet reposant sur une propriété intellectuelle de Konami, avec Konami conservant les droits et assurant l’édition.
Konami a aussi confirmé qu’un nouveau volet de la série est en préparation, en plus du remake déjà annoncé du premier opus, témoignant d’une stratégie multiple visant à revitaliser la licence sous différents angles — remakes, créations originales et collaborations externes.
Ce que cela implique pour les joueurs
Pour les fans, la combinaison de studios distincts et d’une distribution ambitieuse annonce des expériences variées : Townfall mise sur une approche plus intimiste et psychologique, tandis que les remakes cherchent à réinterpréter des classiques. Le calendrier de sorties et la présence sur plusieurs plateformes faciliteront l’accès, mais posent aussi la question de la cohérence globale de la franchise à moyen terme.
En attendant le 24 septembre, les observateurs pourront se focaliser sur la bande-annonce et les prochaines communications des développeurs pour mesurer la tonalité exacte du jeu, la profondeur des mécaniques autour du CRTV et la façon dont l’équipe articulera récit et gameplay dans cet environnement écossais des années 1990.



