WEBTOON Entertainment a réduit sensiblement ses pertes au premier trimestre 2026, une évolution qui pourrait influencer sa capacité à investir dans ses créateurs et ses outils d’IA. Les résultats publiés le 11 mai montrent une amélioration significative des comptes malgré une légère contraction du chiffre d’affaires.
Des pertes moindres, des revenus stables
Sur la période janvier-mars, la société a ramené sa perte d’exploitation à 8,03 millions de dollars, contre 26,63 millions un an plus tôt — une amélioration d’environ 70 %. La perte nette s’établit à 8,8 millions, en baisse d’environ 60 % par rapport au T1 2025.

Le chiffre d’affaires trimestriel a atteint 320,9 millions de dollars, en recul de 1,5 % sur un an. Une fois neutralisé l’impact des variations monétaires, le groupe estime que le revenu aurait été quasiment stable (+0,2 %), ce qui atténue la portée du ralentissement observé.
| Indicateur | T1 2026 | Variation annuelle |
|---|---|---|
| Perte d’exploitation | 8,03 M$ | -70 % |
| Perte nette | 8,8 M$ | -60 % |
| Chiffre d’affaires | 320,9 M$ | -1,5 % |
| Utilisateurs actifs mensuels (MAU) | ~145 M | — |
| ARPPU (Japon) | 22,5 $ | — |
| ARPPU (Corée) | 7,8 $ | — |
Marchés et monétisation : la Corée progresse, le Japon rapporte davantage
La Corée apparaît comme un point positif : en neutralisant l’effet d’un won affaibli (et d’un yen déprécié), le revenu coréen a progressé de 3,2 % sur un an, selon l’entreprise. Le nombre d’utilisateurs payants mensuels en Corée a bondi de 8,5 %, tandis que les souscriptions hors Corée et Japon ont augmenté de 3,3 %.
Le Japon reste cependant le marché le plus rentable par utilisateur. L’ARPPU y atteint environ 22,5 dollars, nettement supérieur aux 7,8 dollars observés en Corée et aux 6,8 dollars pour le reste du monde.
- Amélioration notable de la rentabilité opérationnelle, malgré des ventes légèrement en retrait.
- L’impact des changes a masqué une dynamique organique plus positive, notamment en Corée.
- Fort potentiel de monétisation au Japon, qui compense partiellement la faiblesse des ARPPU ailleurs.
- La base d’utilisateurs payants continue de croître, soutenant la valeur à long terme de l’écosystème IP et créateurs.
Le fondateur et directeur général, Junkoo Kim, a présenté ces résultats comme un point d’appui pour poursuivre l’expansion de l’écosystème de créateurs. L’entreprise a annoncé qu’elle consacrera des ressources à une refonte majeure de sa plateforme amateur CANVAS au cours de l’année, et à des outils d’IA destinés à améliorer la recommandation de contenus.
Pour les créateurs et partenaires, la priorité est claire : améliorer la découverte et la conversion des lecteurs payants. Pour les investisseurs, la trajectoire vers des pertes réduites tout en maintenant une audience mondiale proche de 145 millions de MAU constitue un signe encourageant, mais la sensibilité aux taux de change et la capacité à augmenter l’ARPPU hors Japon resteront des points de vigilance.
À court terme, les prochains trimestres seront scrutés pour vérifier l’impact des améliorations techniques et de la refonte de CANVAS sur la monétisation. Sur le plan stratégique, WEBTOON devra convertir la croissance d’audience en revenus récurrents tout en gérant l’exposition aux fluctuations des monnaies locales.



