En Chine, c’est avec de nombreux messages remplis de tristesse que les fans de World of Warcraft (abrégé WoW par les joueurs) font leurs adieux au monde d’Azeroth. Ce mardi 24 janvier, les serveurs chinois du jeu, gérés par NetEase, le partenaire local de Blizzard Entertainment, ont été déconnectés.
C’est le genre de mariage que l’on ne souhaite à personne, encore moins lorsque ce partenariat profite à autant de monde. Après 14 ans de bonne entente, Blizzard Entertainment, le studio derrière WoW, mais aussi Overwatch, Hearthstone et la franchise Diablo n’a pas réussi à trouver un terrain d’entente avec NetEase ; un partenaire qui lui a pourtant permis de gagner des millions de joueurs en Chine.
Pour Blizzard, NetEase ne partageait plus ses valeurs, raison pour laquelle la société s’est engagée dans des pourparlers avec d’autres potentiels partenaires. Cette sortie a été très mal vue du côté de NetEase qui a refusé la prolongation exceptionnelle de 6 mois demandée par le géant américain.
Est-ce vraiment la fin pour les jeux Blizzard en Chine ?
Les autres jeux gérés par le studio pourraient connaître un sort pareil au titre MMO si une solution n’est pas vite trouvée. Pour Blizzard China, cette rupture ne marque pas la fin, seulement une « suspension temporaire ». Les données des utilisateurs seraient toujours disponibles et pourraient être remises en ligne si et quand Blizzard reprend ses activités en Chine.
En attendant qu’il trouve un autre partenariat, cette rupture fera du bien à certains couples, comme à ce doctorant chinois qui a avoué passer moins de temps avec sa femme à cause de WoW. Comme on le dit bien souvent, à quelque chose malheur est bon.